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蘇州天祿光科技股份有限公司
2019年8月份團(tuán)建電子競技賽小結(jié)
一、活動背景
電子競技與電子游戲相比只有兩字之差,但其實(shí)是一個不完全相同的新興產(chǎn)業(yè),作為信息化發(fā)展的產(chǎn)物,電子競技也在慢慢展現(xiàn)出上進(jìn)拼搏的積極意義。
二、活動目的
1.為創(chuàng)造健康、積極、輕松、愉快的交流互動平臺。
2.豐富員工的文化生活,活躍員工氣氛,增進(jìn)員工之間的溝通交流。
3.增強(qiáng)公司各部門之間的凝聚力,發(fā)展同事們的業(yè)余好愛。
4.鍛煉和提高參賽者的思維能力,反應(yīng)能力與團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
5.打造企業(yè)文化精神,加速員工與企業(yè)從單一的溝通方式向多元化的溝通方式的轉(zhuǎn)變。
三、活動時(shí)間
2019年8月12日及2019年8月13日
四、主辦部門
蘇州天祿光科技股份有限公司管理部
五、活動內(nèi)容
由公司管理部組織的“蘇州天祿光科技股份有限公司第二屆團(tuán)建電子競技賽”自8月12日開賽,歷時(shí)2天,于8月13日圓滿落幕。本屆比賽幾乎涵蓋了公司所有部門,引起了不小的反響。比賽中各參賽選手都體現(xiàn)了友誼第一,比賽第二的精神,共同將比賽推向高潮;各參賽隊(duì)伍相互切磋,共同成長,共同進(jìn)步,經(jīng)過淘汰賽,車輪戰(zhàn)賽,從最終參賽的30多名選手中脫穎而出三支隊(duì)伍,分別斬獲冠軍隊(duì)、亞軍隊(duì)及季軍隊(duì)。
六、不足之處
1.比賽報(bào)名人員在參賽時(shí)沒有全部到場,致使有隊(duì)員輪空無法按照預(yù)定隊(duì)伍參加比賽。
2.公司移動設(shè)備網(wǎng)絡(luò)環(huán)境較差,管理部沒有在賽事正式開始前作出完美的解決方案,致使初賽開賽時(shí)管理混亂,給公司帶來了不好的影響。
3.在決賽開始之后缺乏游戲解說,使人感覺不太正式。
這次比賽雖然結(jié)束了,但從中體現(xiàn)出的不足值得我們的深思,在接下來的日子中,管理部也將會繼續(xù)努力,將和諧、健康的電子競技比賽展現(xiàn)給大家,希望各位能繼續(xù)支持,我們也將不斷努力完善,提供大家一個游戲交流,生活交流的平臺。
七、賽事風(fēng)采
賽事合照
特別頒獎嘉賓:龔總
冠軍代表隊(duì)
(制造二部張鵬、工程部黃杰、研發(fā)部張曉偉、管理部劉偉、研發(fā)部高永遷)
亞軍代表隊(duì)
(制造二部李楓、制造二部劉阿龍、制造二部劉志鵬、制造二部齊志鵬、制造二部王躍)
季軍代表隊(duì)
(品質(zhì)部王汝全、制造一部劉繼鵬、制造一部李安康、制造一部楊帥帥、研發(fā)部姚志平)